2026년 10월 20일 화요일 · Fluxaivory AI 브리핑 9호 · 낮 12시 회차(보완 발행)
인셉션(Inception)이 확산형 언어 모델 머큐리 3(Mercury 3)를 내놓았고, 비글(Viggle)은 장면을 약 1초에 만드는 3D 월드 모델 JST-2를 공개했습니다. 오픈디자인(OpenDesign)의 오픈소스 모션 기능은 10월 15일 릴리스가 다시 소개됐고, 오픈AI(OpenAI)는 코볼(COBOL) 같은 오래된 언어의 평가 결과를 냈습니다. 네 소식의 가격과 비교 수치를 공식 문서 기준으로 정리했습니다.
오늘 담긴 것
- 인셉션 ‘머큐리 3’ 출시…초당 1,068토큰, 할인가 0.10·0.35달러: 할인가는 경쟁작과 같거나 싸고 정가는 입력 2배다.
- 비글, 3D 월드 모델 JST-2 공개…장면 약 1초, 추론비 0.01달러 미만: 캐릭터 평가에서 메시 생성 도구 둘을 앞섰다고 밝혔다.
- 오픈디자인 0.25.0, 모션 영상 제작 기능 추가…Apache-2.0, Go 월 10달러: 개인 요금제에 없는 클로드 모션의 오픈소스 선택지다.
- 오픈AI, 코볼·포트란 코딩 평가 공개…아스트라 87.4%, 코볼 이전 97.9%: 평가 설정은 GitHub에 공개됐다.
오늘의 톱
인셉션 ‘머큐리 3’ 출시…초당 1,068토큰, 할인가 0.10·0.35달러
인셉션이 10월 20일(한국 시각) 확산(diffusion) 방식 언어 모델 머큐리 3(Mercury 3)를 공개했다. 토큰을 하나씩 차례로 쓰는 일반 모델과 달리, 답을 한꺼번에 만든 뒤 여러 번 다듬는 방식이다. 회사는 엔비디아 GPU에서 초당 1,068토큰을 낸다고 밝혔고, 컨텍스트는 100만 토큰으로 이전 버전(26만)보다 약 4배 늘었다.
- 가격: 100만 토큰당 입력 0.10달러·출력 0.35달러로, 출시 기념 50% 할인가다. 정가는 0.20·0.70달러다.
- 속도: 회사가 잰 값은 초당 1,068토큰, OpenRouter에 표시된 처리량 중앙값은 초당 약 240토큰(242~246)이다.
- 체험: 새 API 키에 무료 토큰 1억 개를 주고, 웹 채팅 체험도 열려 있다.
무엇이 달라지나
응답 속도가 중요한 서비스(음성 비서, 자동완성, 실시간 검색)에서 대형 모델 대신 시험해 볼 선택지가 하나 늘었다. 다만 가격 이점은 할인 기간에만 해당한다.
한계
성능 비교표는 회사가 만든 것이고 평가 조건이 공개되지 않았다. 할인 종료일, 한국 제공 여부, 한국어 품질은 확인되지 않았고, 이 글에서 직접 써 보지 않았다.
자료
- 공식 발표: 비교표, 도입 사례
- 모델·가격: 할인가, 구버전 종료일
- API 모델 문서: 컨텍스트, 추론 수준, 최대 출력
- OpenRouter 지표: 실제 표시 처리량·지연 시간
- GPT-6 루나 가격: 경쟁 모델 가격
- 클로드 하이쿠 5.5: 경쟁 모델 가격
본문 펼치기 · 약 3분
가격·조건
100만 토큰당 입력 / 출력 가격은 머큐리 3 할인가 0.10 / 0.35달러, 정가 0.20 / 0.70달러, GPT-6 루나 0.10 / 0.50달러(짧은 컨텍스트), 클로드 하이쿠 5.5 0.10 / 0.50달러(입력 10만 토큰 이하)다. 하루 입력 1,000만·출력 200만 토큰 서비스로 계산하면 머큐리 3 할인가 1.70달러, 루나·하이쿠 2.00달러, 머큐리 3 정가 3.40달러다. 캐시 입력은 정가 0.02달러, 할인가 0.01달러다. 할인 중에는 약 15% 싸지만 정가로 돌아가면 약 70% 비싸다. 할인 종료일이 공지되지 않았으니 장기 예산은 정가로 잡는 편이 안전하다.
기존 머큐리 2·2.5는 신규 사용자에게 더 이상 제공되지 않고, 10월 19일 이전 사용 이력이 있는 고객은 11월 15일까지 접근할 수 있다. 무료 체험은 새 API 키의 무료 토큰 1억 개와 공식 채팅이 있고, 결제는 약관 기준으로 결제 대행사 스트라이프(Stripe)를 거치는 사용량 과금이다.
벤치마크·비교
회사 비교표(세 모델 모두 medium 추론 설정)에서 머큐리 3는 12개 평가 중 8개에서 루나와 하이쿠 5.5를 앞섰다. 앞선 항목은 GDPval(1,237.2 대 루나 1,204.0·하이쿠 1,225.0), GPQA Diamond(89.23 대 86.36·84.51), SWE-Bench Atlas(51.08 대 33.33·32.26) 등이다. 뒤진 4개는 지식(AA-Omniscience 46.44 대 루나 46.94), 긴 문맥 2개(AA-LCR 77.67 대 78.30, MRCR v2 75.50 대 하이쿠 78.40), 코딩 에이전트(DeepSWE v1 46.31 대 하이쿠 51.62)다. 100만 토큰 컨텍스트를 내세우지만 긴 문맥 평가에서는 오히려 뒤졌다.
속도는 회사 표에서 루나(약 130)의 8배, 하이쿠(약 240)의 4배 이상이다. OpenRouter 표시 처리량(242~246)은 회사 수치의 약 4분의 1이다. 측정 조건이 달라 바로 비교할 수는 없다. 같은 페이지의 지연 시간 중앙값은 0.9초대다.
활용·적용
맞는 쪽은 응답 지연이 체감되는 서비스다. 회사가 소개한 도입사 Octen은 생성 중앙값 0.9초, 응답 전체 2.2초를 보고했고, TinyFish는 실제 웹 과제 50개 중 50%를 완료했다고 밝혔다. 긴 문서 분석이나 복잡한 코딩 에이전트는 위 평가 결과상 우선순위가 낮다. API 문서는 OpenAI 호환 형식이고 추론 수준(instant·low·medium·high)과 도구 호출, 구조화 출력을 지원해, 기존 코드에서 모델 이름만 바꿔 시험할 수 있다.
궁금한 것
Q. 한국에서 쓸 수 있어? 공식 자료에 지원 국가 목록은 없고, 약관은 미국 금수 대상국과 제재 대상자의 접근만 막는다. 한국어 품질과 한국 결제 조건은 공개된 자료에 없다.
Q. 내가 보낸 데이터가 학습에 쓰여? 약관은 입력을 모델 학습에 쓸 수 있다고 적고, API 플랫폼 설정의 ‘Improve the model for everyone’를 끄면 거부할 수 있다고 밝힌다. 기본값은 약관에 표시돼 있지 않다.
Q. 경쟁 모델보다 나아? 회사 표에서는 12개 중 8개에서 앞서고 4개에서 뒤진다. 정가로는 입력·출력 모두 루나와 하이쿠 5.5보다 비싸다.
AI를 우리 일에 적용하고 싶다면
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비글, 3D 월드 모델 JST-2 공개…장면 약 1초, 추론비 0.01달러 미만

비글(Viggle)이 10월 19일 3D 월드 파운데이션 모델 JST-2를 공개했다. 영상의 픽셀이 아니라 3D 공간의 점(원자)을 직접 학습하는 구조로, 이미지에서 3D 장면을 약 1초에 만든다고 밝혔다. 장면당 추론 비용은 0.01달러 미만이다(엔비디아 B200 기준, 네트워크 제외).
- 속도: 장면 1개 약 1초, 입력은 최대 64개 뷰이며 3D 가우시안 스플랫으로 브라우저에서 그린다.
- 평가: 캐릭터 생성 블라인드 평가에서 Meshy 7.1 대비 58.4%, Tripo H3.1 대비 73.2%를 기록했다(회사 평가).
- 체험: PINOC에서 무료로 시작하고, API는 파노라마 입력 장면 0.01달러부터다.
무엇이 달라지나
모델링·리깅·스키닝을 따로 거치던 3D 캐릭터 제작에서, 이미지 한 장으로 움직일 수 있는 캐릭터를 만드는 경로를 회사가 내놓았다. 모션은 Mixamo·MetaHuman 호환 GLB·FBX로 내려받아 기존 파이프라인에 붙일 수 있다.
한계
캐릭터는 표준 메시가 아니라 가우시안 스플랫(.vsplat)이어서 비글의 전용 렌더러가 필요하다. 팔 관절과 손가락 사이의 구멍, 옷과 머리카락의 미시뮬레이션, 비정형 체형은 회사가 밝힌 약점이다. 평가자 수와 독립 재현 자료는 공개되지 않았고, 한국 제공·결제 조건은 확인되지 않았다.
자료
- JST-2 공식 발표: 구조, 장면·캐릭터·모션 평가
- 캐릭터 벤치마크 전문: 승·무·패 비율, 한계
- 모션 벤치마크 전문: 텍스트·영상 모션 평가
- Viggle API 요금: 작업별 단가, 무료 크레딧
- Meshy 요금: 비교 대상 요금제
- Tripo 요금: 비교 대상 요금제
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벤치마크·비교
평가는 무승부를 0.5승으로 센 승률이다. 캐릭터 생성은 Meshy 7.1 대비 평균 58.4%(얼굴 63.0%, 의류 55.7%), Tripo H3.1 대비 73.2%(얼굴 82.0%)다. 애니메이션 준비도는 Meshy 대비 73.8%, Tripo 대비 88.9%다. 모션은 텍스트-모션에서 Cartwheel Swing 대비 74.8%, HY-Motion-1.0 대비 80.0%, 영상-모션에서 Cartwheel Comic 4 대비 58.1%, DeepMotion Animate 3D 대비 89.1%다.
점수 차이의 크기도 봐야 한다. 영상-모션의 Cartwheel Comic 4 대비 58.1%는 53.1%가 무승부여서 격차가 작고, 빠른 스포츠 영상에서는 Cartwheel Comic 4가 여전히 앞선다고 회사가 밝혔다. 캐릭터는 깨끗한 이미지에서는 세 모델 모두 쓸 만하고 어려운 이미지에서 격차가 벌어진다고 한다.
가격·조건
Viggle API는 글 설명으로 만드는 3D 장면 0.06달러, 파노라마 입력 장면과 새 시점 생성은 작업당 0.01달러다. 이미지에서 3D 캐릭터는 0.25달러(강화 옵션 0.30달러), 영상에서 3D 모션은 원본 1초당 0.05달러, 텍스트에서 3D 모션은 요청당 0.10달러다. 새 계정은 100크레딧(1크레딧 0.01달러)을 받는다.
캐릭터 100개를 API로 만들면 100 × 0.25달러 = 25달러(강화 시 30달러)다. 비교하면 Tripo 프로는 월 20달러에 3,000크레딧(모델 약 200개, 개당 0.16달러로 표기)이고, Meshy 프로는 1,000크레딧(자산 최대 100개)이며 첫 달 14,435원이다. 산출물 형식이 다르므로(비글은 스플랫 캐릭터, 두 곳은 메시) 단가는 참고용이다.
PINOC 무료 요금제는 60크레딧으로 모션 약 1분 또는 이미지에서 캐릭터 최대 12개를 만들 수 있고, 유료는 월 12.99달러에 300크레딧부터다. 무료 계정은 비상업 용도로 제한된다. API는 입력과 출력이 학습에 쓰이지 않고 상업 이용이 가능하다고 적혀 있다. Tripo 무료는 200크레딧(모델 약 13개, 비상업), Meshy 무료는 100크레딧(CC BY 4.0, 출처 표기 조건의 상업 이용)이다.
활용·적용
게임·애니메이션 제작자는 영상 한 편에서 모션을 뽑는 비용을 가늠할 수 있다. 10초 영상이면 0.05달러 × 10초 = 0.50달러이고, 결과는 65개 뼈대의 Mixamo 이름 규칙 FBX·GLB로 내려받는다. 유니티(Unity)용 플러그인은 출시 예정이라고 적혀 있어, 지금은 스플랫 캐릭터를 엔진에 바로 넣기보다 모션 추출부터 쓰는 쪽이 현실적이다.
궁금한 것
Q. 무료로 써 볼 수 있어? PINOC가 카드 없이 무료로 시작하고 60크레딧을 준다. API는 새 계정 100크레딧이다.
Q. 만든 결과물을 상업적으로 써도 돼? PINOC 무료 계정은 비상업 용도다. 상업 납품은 유료 요금제에서 가능하다고 안내한다.
Q. 한국에서 되나? 공식 자료에 한국 관련 언급은 없고, 지원 지역과 결제 조건은 공개된 자료에 없다.
오픈디자인 0.25.0, 모션 영상 제작 기능 추가…Apache-2.0, Go 월 10달러

오픈디자인(OpenDesign)이 10월 15일 릴리스한 0.25.0 ‘OpenDesign Motion’이 10월 19일 한국어 소셜에서 다시 소개됐다. 번들 모션 예시 5개에서 시작해 편집 가능한 애니메이션을 만들고 MP4로 내보내는 기능이며, 저장소는 Apache-2.0 라이선스다. 릴리스 노트는 이를 ‘Claude Motion의 오픈소스 대안’이라고 소개한다.
- 기능: 예시 5개(Motion Future, Product Promo, Showreel, UI Morph, Visual Lesson)에서 편집 가능한 소스와 MP4를 만든다.
- 요금: Free는 로컬 CLI와 본인 API 키(BYOK) 방식이고, Go는 정가 월 10달러에 모델 크레딧 월 최대 120달러(첫 달 8달러)다.
- 비교: 앤트로픽 요금표에서 클로드 모션(베타)은 Free·Pro·Max에 모두 ‘아니오’로 표시된다.
무엇이 달라지나
개인 요금제에서 클로드 모션을 쓸 수 없는 상황에서, 코딩 에이전트와 함께 모션 영상을 직접 만들 수 있는 오픈소스 도구가 나왔다. 모델은 본인 키나 오픈디자인 크레딧으로 고른다.
한계
클로드 모션과의 기능·품질 비교 자료는 없다. Go 요금제는 5시간 10달러, 7일 30달러 한도가 있고 이미지 생성이 빠진다. 한국 결제 조건은 확인되지 않았고, 이 글에서 설치하거나 실행하지 않았다.
자료
- 0.25.0 릴리스 노트: 모션 예시, 내보내기 동작
- OpenDesign 저장소: 라이선스, 연동 에이전트, 한국어 문서
- OpenDesign 요금: 요금제와 크레딧
- 크레딧 안내: 5시간·7일 한도
- Claude 요금표: 클로드 모션 제공 요금제
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가격·조건
크레딧 안내 기준 월 정가와 Design Plan 월 최대 크레딧은 Go 10달러에 120달러, Plus 20달러에 180달러(Design Plan 160달러와 별도 20달러), Pro 100달러에 480달러, Max 200달러에 900달러다. Go는 7일 창에 최대 30달러, 5시간 창에 최대 10달러까지만 쓰고 이미지 생성은 포함되지 않는다. 크레딧은 이월되지 않는다. 한 달을 4주로 보면 7일 한도 30달러 × 4 = 120달러로 월 최대치와 맞는다.
요금 페이지에서 Go는 첫 달 8달러, 연 결제 월 7달러다. Free는 호스팅 모델 크레딧 없이 로컬 CLI와 BYOK만 지원하며, BYOK 비용은 각 모델 제공사가 부과한다. 비교로 Claude 요금표는 Pro 월 20달러(연 결제 17달러)에 Claude Design이 들어 있고 클로드 모션은 빠져 있다.
활용·적용
릴리스 노트는 홈이나 커뮤니티에서 모션 디자인을 열어 예시를 고르고, `@` 선택기로 모션 스킬을 쓰는 흐름을 설명한다. 영상을 요청하면 편집 가능한 소스와 MP4가 나오고, 내보내기가 실패해도 편집 소스는 남는다. 저장소는 클로드 코드(Claude Code)·코덱스(Codex) 등 여러 코딩 에이전트와의 연동을 안내하고 한국어 문서판 링크도 둔다.
궁금한 것
Q. 무료로 써 볼 수 있어? Free 요금제가 로컬 CLI와 본인 API 키 방식으로 열려 있고, 저장소는 Apache-2.0이다. 호스팅 모델을 쓰려면 Go 이상이 필요하다.
Q. 클로드 모션을 대신할 수 있어? 앤트로픽 요금표에서 클로드 모션(베타)은 Free·Pro·Max 모두 제공되지 않는다. 두 도구를 비교한 평가는 공개된 자료에 없다.
Q. 한국어로 쓸 수 있어? 저장소에 한국어 문서판 링크가 있다. 결과물의 한국어 글꼴·자막 품질은 공개된 자료에 없다.
오픈AI, 코볼·포트란 코딩 평가 공개…아스트라 87.4%, 코볼 이전 97.9%

오픈AI가 10월 19일 공식 글에서 코볼(COBOL)·포트란(Fortran)·비주얼 베이식(Visual Basic) 같은 자료가 적은 언어의 코딩 성능 향상을 발표했다. 20개 언어로 SQLite 호환 데이터베이스 엔진을 처음부터 짓는 MultiLangBench에서 GPT-6 아스트라는 평균 87.4%(GPT-5.6 솔 26.8%)를 기록했다. 코볼 프로그램을 다른 언어로 옮기는 평가에서 GPT-6.1 솔은 높은 추론 설정에서 97.9%를 냈다고 밝혔다.
- 빌드 평가: 아스트라는 최대 추론 설정에서 평균 87.4%, 코볼 10.9→72.1%, 포트란 21.4→83.5%, 비주얼 베이식 27.5→89.4%다.
- 이전 평가: 코볼 이전은 GPT-6.1 솔 낮은 추론 86.6%(5.6 솔 5.4%), 높은 추론 97.9%다.
- 비용: GPT-6 루나는 평균 40.3%, 샘플당 추정 0.77달러로 5.6 솔 3.48달러보다 약 78% 낮다.
무엇이 달라지나
은행·공공 시스템에 남은 오래된 코드를 다루는 작업에서 모델을 비교할 평가 자료가 나왔다. 평가 설정이 GitHub에 공개돼, 내 코드 환경에 맞춘 같은 방식의 시험을 설계할 수 있다.
한계
평가는 오픈AI가 만들고 돌린 것이고, 코볼 이전 평가의 테스트는 공개되지 않았다. 운영 소프트웨어에 적용하려면 전문가 검토와 업무 규칙 기준의 테스트가 필요하다고 오픈AI도 밝혔다. 한국 기업 적용 사례와 한국어 문서 처리 성능은 공개되지 않았다.
자료
- 오픈AI 공식 글: 두 평가의 방법과 결과
- MultiLangBench 저장소: 평가 설정과 테스트 방식
- OpenAI API 가격표: 아스트라·솔·루나 단가
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벤치마크·비교
MultiLangBench는 SQLite 3.40.1 구현을 언어별로 시키고, SQLite 테스트 중 변환 가능한 2만 4천 개에서 기본 272개를 쓰도록 권한다. 인터넷은 막고 SQLite 흔적을 지운 환경에서 돌리며, 실패·충돌·60초 초과는 모두 실패다. 아스트라는 20개 언어 중 19개에서 83% 이상이고 코볼이 72%로 가장 어렵다. 공식 글 기준 루나는 평균 40.3%이고 코볼은 10.9%에서 17.1%로 올랐다.
코볼 이전 평가는 코볼 프로그램을 C++·자바·코틀린·파이썬·러스트로 옮기며, 숨은 테스트에서 출력이 바이트 단위로 일치하고 모두 통과해야 성공으로 센다. 솔 6.1은 낮은 추론에서 86.6%, 높은 추론에서 97.9%로 평가가 거의 포화됐다고 오픈AI는 설명한다. 같은 설정에서 5.6 솔은 5.4%였고, 6.1 솔의 비용은 5.6 솔의 61%(39% 낮음)라고 밝혔다.
가격·조건
가격표의 100만 토큰당 입력 / 출력(짧은 컨텍스트)은 GPT-6 아스트라 10 / 50달러, GPT-6.1 솔 2 / 10달러, GPT-6 루나 0.10 / 0.50달러다. 입력 200만·출력 50만 토큰을 쓰는 이전 작업으로 가정하면 아스트라 45달러, 솔 9달러, 루나 0.45달러다. 아스트라와 루나는 단가가 입력·출력 모두 100배인데 MultiLangBench 점수는 87.4%와 40.3%로 약 2.2배다. 오픈AI가 샘플당 비용을 밝힌 것은 루나(0.77달러)와 5.6 솔(3.48달러)뿐이고, 아스트라의 샘플당 비용은 글에 없다.
활용·적용
레거시 전환에서 오픈AI가 든 예는 코볼의 고정 소수점 연산이다. 명시하지 않으면 초과 소수 자릿수를 버리는데, 반올림하도록 옮긴 코드는 오류 없이 돌아가도 금융 결과가 달라질 수 있다. 그래서 변환 시험은 업무 규칙이 담긴 출력 일치 테스트를 먼저 만드는 순서가 맞다. 평가 설정은 GitHub에 Apache-2.0으로 공개돼 있어 도구 자체는 무료로 받아 볼 수 있고, 모델 호출 비용은 별도다.
궁금한 것
Q. 새 모델이 나온 거야? 공식 글은 ‘최신 모델의 개선’을 설명하며 새 모델 이름을 발표하지 않는다. 가격표에는 아스트라·솔 6.1·루나가 이미 올라 있다.
Q. 코볼 시스템을 AI로 바로 옮겨도 돼? 오픈AI는 운영 적용에는 전문가 검토와 업무 규칙 대비 테스트가 필요하다고 적었다. 평가는 바이트 단위 출력 일치 기준의 시험 환경이다.
Q. 직접 같은 평가를 돌려 볼 수 있어? 저장소가 평가 설정과 테스트 형식, 채점 방식을 공개한다. 코볼 이전 평가의 숨은 테스트는 공개된 자료에 없다.
이미지는 AI 일러스트이고 그림 속 로고는 AI가 다시 그려 원본과 다를 수 있다. 정정·문의는 문의 페이지로 받는다.
2026년 10월 20일 KST 기준 공식 문서·가격표·평가 원문을 대조한 공개 자료 종합이며, 직접 써 보거나 실행하지 않았다. 질문은 독자가 흔히 묻는 기본 질문이다.